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《正义联盟》:用120分钟等超人复活终结影片

2023-05-25 08:48:51 来源:执剑笑红尘梦

“如果超人一开始就复活,或许,《正义联盟》根本不需要120分钟,只要三分钟!”


(相关资料图)

正因为漫威更懂英雄角色的结合,所以“复联”的打造便显得更为成功,至少在这部《正义联盟》里,并没有看到DC超级英雄的“正联”有什么高光亮点。

其实超级英雄影片的套路都很相似,无非就是一个惊天阴谋,要么毁灭地球,要么统治宇宙,总之树立一个看上去很厉害的BOSS,然后一个英雄打不赢,需要打群架,然后集众人之力,拯救了全人类……

如果是单个英雄的个人故事篇,DC和漫威的差异性并不大,但来到超级英雄的联盟时,明显看出了差距。

首先是剧情的世界观构造方面,“正联”的诞生显得有点牵强,蝙蝠侠和神奇女侠在上一部作品里已经搭档了,所以这次超人“死了”,他们打不赢反派BOSS,于是去找超级英雄,像钢骨,老爸被抓才无奈加入战斗;海王一开始拒绝,最后老家被入侵,一个人打不赢,只好跟着团队打团战,都是被动式加入,显得这个“正义联盟”的意义不大。

而闪电侠的角色定位则是全程搞笑,加入联盟的理由是:“我需要朋友”,也很符合他的性格,承包了影片90%的笑料段子,是正义联盟的嘴炮担当。

或许是DC真正意义上的首次联盟,所以整个剧情给人一种急促的感觉,完全是跟着剧本走的套路,从一开始BOSS出来毁天灭地,人类陷入危机的时候,就简单拿几个屋子里的小角色,用绝望的表情和窗外的特效暗示末日的到来,场景略有牵强。

且因有多个英雄的存在,并给某个角色的大电影,所以在镜头的分配上,DC居然选择了平均分配,也就是跟着剧本走,先去找谁,然后再去找谁,最后找谁,每个英雄的出场基本上都是均等的,除了神奇女侠,毕竟颜值担当,也除了超人,毕竟最后才复活。

当然,前面一直看这种打游戏一般的套路剧情也没什么大问题,毕竟“复联”也好不到哪里去,这也不是什么剧情片,而是以特效为主的科幻英雄片,所以,超级英雄的形象塑造得越好,影片自然也越好。

然而,《正义联盟》在英雄角色的设计上有一个最大的BUG,那就是超人是无敌的强,其他人都是助手级别的。

从影片的最开始,基本上就奠定一个事实,全片120分钟只为等超人复活,因为蝙蝠侠和神奇女侠打不赢,所以要找小伙伴一起拖着这个BOSS,等超人复活。即便在该片最后的大决战中,五个人基本上也都是在清小怪,顺便拖住狼BOSS,然后等超人复活。

当然,超人复活之后,也就意味着影片该结束了,因为在超人面前,什么boss都是渣渣,能撑过三分钟,算超人输。

所以,“正义联盟”其实是一个超人带着五个小弟去打团战升级的游戏?如此悬殊的英雄能力,是不是以后每一部“正联”开头,超人都先观战,或者先黑化,好让其他人能有发挥的空间,而不至于电影一开始,BOSS就被超人打死,而撑不到120分影片结束。

毕竟,“超人”是DC最火的角色,也是全球影响力最大的英雄。

现在,回过头想想,上一部蝙蝠侠大战超人里,土豪居然能撑那么久,也是蛮厉害的,正如片中韦恩所说:“我的超能力就是有钱。”这一点,跟钢铁侠一样,有钱,不仅能打遍天下,还能跟超人,跟雷神干架。

我似乎看到了《功守道》后续大电影的影子……

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